Introducción 2: Archivo - Pivot Animator

 Para comenzar a utilizar el programa debemos primero poner el idioma a la cuál queremos el programa, por defecto estará en "en-english", si queremos que nuestro programa este en español, debemos de darle en la flecha y buscar el que diga "es-español", una vez realizado esto, nos aparecerá ya el programa en sí. Para comenzar a utilizar este programa debemos primero averiguar como funcionan los archivos dentro del programa.

Primero para crear una animación nueva, abrir o guardar cualquier tipo de archivo dentro de nuestra animación, hay que ir a la parte a la esquina superior izquierda y darle clic a la opción que dice "archivo" y ahí te aparecerá diferentes opciones:

  • La opción de hasta arriba del todo dirá "nuevo", esta opción sirve para cada vez que quieras realizar una nueva animación; por defecto el programa siempre comienza con un fondo blanco, con un stickman en medio de este fondo, y podrás notar que no pose ningún fotograma. 

  • Después tenemos la opción "abrir", esta sirve para como su nombre indica, abrir proyectos que tengas ya tengas guardado en la computadora; también por debajo de este nos da un acceso rápido a cualquier animación que hayamos realizado anteriormente.
  • Luego tenemos a las opciones de "guardar animación" y "guardar animación como", estos sirven para como su nombre indica, guardar tus proyectos que hayas realizado en el programa, "Guardar" este si es la primera vez que lo usas en un archivo, te pedirá que busque la carpeta donde deseas guardar tu proyecto, y si le después guardas de nuevo este sobrescribirá, el archivo que habías guardado previamente, sin la necesidad de pedirte de nuevo la ubicación de donde deseas guardar. En el caso de "guardar como", este siempre te pedirá la ubicación de donde quieras guardarlo.
  • Y para finalizar con las primeras opciones, tenemos  la opción de exportar nuestra animación, este nos da varias opciones, entre ellas nos permiten transformar nuestra animación en gifs, en png animado, video e imágenes separadas.
  • Después tenemos dos opciones para personalizar nuestro fondo de la animación, entre esas opciones tenemos para cargar una imagen cualquiera y transformarlo en fondo y después tenemos para crear nuestro propio fondo dentro de la animación, (estos solo serán colores ya sean simples o con degradado, no contendrán cosas como figuras, arboles, cielo, etc.)
  • Luego tenemos  tenemos la opción de añadir sprites, estos son imágenes ya sean png o gifs los cuales se pueden mover dentro de la animación y por defecto tienen solamente dos puntos de articulación, estos se pueden configurar pero eso será en otro post.

  • Y finalmente tenemos las herramientas para cargar figuras que tengamos guardadas dentro de nuestra computadora, para crear figuras que nosotros queramos y para crear texto personalizado. Estas 3 ultimas opciones se profundizaran en un próximo post, por el momento solo estoy presentando estas herramientas.
Esto sería todo para mi segundo post, es posible que haga un video detallado acerca de las herramientas presentadas aquí, pero eso será en un futuro.
Por el momento esto sería todo para el segundo post, y sin mas que decir, adioooos!

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