Para comenzar a animar de una vez por todas en este programa, debemos de aprender a como utilizar las herramientas principales que se encuentra en el lado izquierdo y tenemos las siguientes herramientas:
- Fondo: Esta herramienta te permite poner un fondo.
- Añadir figura: Te Permite añadir una figura a la animación
- Eliminar: Este tiene símbolo en forma de X roja y este sirve para eliminar figuras dentro de la animación.
- Editar: Este sirve para editar figuras dentro de la animación; pero OJO, si lo modificas con esta herramienta, toda la animación de donde se encuentre dicha figura cambiara también. Para saber como utilizar el editor de figuras, hablaremos de ello en un próximo post
- Centrar: Como su nombre indica, este sirve para centrar cualquier figura que se encuentre dentro de la animación.
- Voltear: Esta herramienta sirve para voltear las figuras de tu animación.
- Color: Este te sirve para cambiar TODO el color de una figura, es decir, si tienes una figura de varios colores y eliges esta opción, toda tu figuras se volverá del color que selecciones.
- Unir: Esta herramienta sirve para unir a las figuras con los puntos de movimiento que estas tenga.
- Capas: Hay dos tipos de capas, estas son las de adelante y las de atrás, sí presionas cualquiera de las dos opciones ira directamente hasta la ultima capa que tengas, ya sea hacia delante o hacia atrás, pero esto se puede controlar mejor si mantienes presionado Shift.
- Copiar/Pegar: Estas funciones sirve para copiar y pegar figuras, texto o stickers que tengas en la animación.
- Transparencia: Esta sirve para controlar la transparencia de las figuras que tengas en la animación, puede ser útil para transiciones, efectos o para figuras como fantasmas/Cristales.
- Tamaño: Esta herramienta te permite controlar el tamaño de tus figuras con el mouse o el teclado, con el caso del mouse, dependiendo del lugar hacia donde muevas el mouse la figura cambiara de tamaño o mas rápido o mas lento.
Una vez que aprendamos a usar estas herramientas solamente nos falta aprender a utilizar las herramientas de los fotogramas, pero eso lo veremos en un próximo post.

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