Introducción 4: Fotogramas parte 1 - Pivot Animator

 Para comenzar a animar nuestro proyecto, primero debemos saber

¿Qué es un fotograma?

Los fotogramas son imágenes de una animación/película que se utilizan para dar la ilusión de movimiento.

Para utilizarlos en nuestra animación, debemos de ajustar cuantos fotogramas va a equivaler 1 segundo.


Yo en mi caso utilizo 17 fotogramas por segundo.

Esto se puede subir o bajar dependiendo de nuestro gusto, y para simplificar, entre mas fps tengas, mas fotogramas tendrás que trabajar, pero a cambio la animación se puede ver mas fluida.

Para añadir un fotograma en nuestra animación podemos presionar espacio o el botón gigante que dice "Añadir Cuadro" el cual se encuentra en la parte inferior izquierda.


Después puedes mover cualquier cosa dentro de la animación y hacer una acción que dure la cantidad de fotogramas que pusiste, por ejemplo, mover un brazo de tu figura.



Para mover una figura dentro de Pivot Animator, debes de mantener clic en los puntos rojos de la figura y mueve el mouse hacia la dirección donde deseas mover  a tu figura. Podrás notar como mientras agregas fotogramas, se crea una silueta detrás de tu figura la cual te indica el movimiento previo que realizo.

Una vez que hayas terminado de mover a tu figura, puedes reproducir la animación con el Botón de reproducción de color azul, y puedes hacer que pare con el botón de stop, por debajo del boton de reproducción.


Y como podrás notar, hay una caja con palomita la cual es por si quieres que la animación se repita indefinidamente o para que solamente se reproduzca  1 vez.

Bueno chicos, esto sería todo para el post de hoy, y sin mas que decir adiooooooooos!

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